MULTIMODAL · VISUAL · NARRATIVE · 2026

画面成为故事的预言

多模态视觉创作者 · IP 内容动画师 · 美学画面设计 · AI 工作流总编

3D / UE5 / Blender AI 内容工作流 IP 短视频动画 · 730 条 美学画风 · 海报设计 电商 · 信息流 影像叙事 · 分镜
SCROLL

在视觉、叙事、商业之间
来回横跳的创作者

我是 朱则铭天津工业大学动画专业 2026 届 · GPA 3.9 / 专业前 5%。 作品横跨 3D 建模 / UE5 实时渲染 / Blender 产品可视化 / 游戏 UI / IP 短视频动画 / 美学画风海报 / AI 全工作流 / 影像叙事, 同步扛起一条商业线:跨境电商 200w+ GMV · 起重集 IP 内容动画师 · 人民邮电出版社图书核心作者

近半年三件硬料同时落地——在 厦门起重集文化传媒 担任「高雅人士」IP 内容动画师,独立完成 脚本 → 分镜 → 关键帧 → 后期 → 配音 → 平台分发 全流程, 6 个月产出 730 条 短动画发布至 小红书 / 微博 / 视频号; 同期为短片预设 10 张电影级美学画面 系列; 独立完成 6 分 14 秒 AI 动画毕设《黎明》 上线 B 站。

我相信"会讲故事的视觉"比好看更稀缺 —— 每一份作品我都当成一次完整的 从命题到交付:捕捉情绪、搭建世界观、落成画面,再在数据里验证它真的有人看。 目前在找 IP 动画 / 视觉叙事 / 3D / AI / 内容运营方向的机会, 可实习 6 个月以上,每周 7 天,两天内到岗。

730+
IP REELS · 6 MONTHS
起重集「高雅人士」IP 内容动画师产能
200w+
累计 GMV · 2 YEARS
独立运营自营电商,复购率 38%
01
PUBLISHED BOOK
人民邮电《剪映+DeepSeek+即梦》核心作者
6'14"
GRAD FILM · 《黎明》
独立完成多模态 AI 动画毕设

作品矩阵

10 个方向 · 870+ 件原创(含 730 条 IP 短动画 + 140+ 件静态作品)。 从 3D 高精度场景到 AI 动画短片、从 IP 内容动画到电影级美学海报、从品牌 VI 到电商爆款封面 —— 每一张都经过命题、草图、建模 / 生成、渲染、上线的完整流程。

VI · LOGO · COLOR · TYPE
01 · BRAND VI MANUAL

品牌识别系统 · Brand VI Manuals

4 套品牌系统 · 31 页深度内页 · 跨 4 个赛道

覆盖 电商平台(快手)· 游戏社区(小黑盒)· 全球玩具(乐高)· 高校教育(天工大) 4 大赛道, 4 套独立完整的 Brand VI Manual。不止封面 —— 每本含 7-8 页内页深度展开: Logo 基因解析、色彩矩阵、字体层级、视觉语言、包装研发、跨平台落地,按真实品牌手册的工业标准从 0 输出。

VOL.01 / 04
快手 brand mark

快手 KUAISHOU

Playful Future · Creative Technology · Visual Energy

8p
电商平台 · E-COMMERCE
快手 VI · 第 1 页
P.01 COVER
快手 VI · 第 2 页
P.02 P.02
快手 VI · 第 3 页
P.03 P.03
快手 VI · 第 4 页
P.04 P.04
快手 VI · 第 5 页
P.05 P.05
快手 VI · 第 6 页
P.06 P.06
快手 VI · 第 7 页
P.07 P.07
快手 VI · 第 8 页
P.08 P.08
VOL.02 / 04
小黑盒 brand mark

小黑盒 LITTLE BLACK BOX

Future Play · Creative Tech · Youth Culture

8p
游戏社区 · GAMING COMMUNITY
小黑盒 VI · 第 1 页
P.01 COVER
小黑盒 VI · 第 2 页
P.02 P.02
小黑盒 VI · 第 3 页
P.03 P.03
小黑盒 VI · 第 4 页
P.04 P.04
小黑盒 VI · 第 5 页
P.05 P.05
小黑盒 VI · 第 6 页
P.06 P.06
小黑盒 VI · 第 7 页
P.07 P.07
小黑盒 VI · 第 8 页
P.08 P.08
VOL.03 / 04
乐高 brand mark

乐高 LEGO

Imagine · Build · Create

8p
全球玩具 · GLOBAL TOY ICON
乐高 VI · 第 1 页
P.01 COVER
乐高 VI · 第 2 页
P.02 P.02
乐高 VI · 第 3 页
P.03 P.03
乐高 VI · 第 4 页
P.04 P.04
乐高 VI · 第 5 页
P.05 P.05
乐高 VI · 第 6 页
P.06 P.06
乐高 VI · 第 7 页
P.07 P.07
乐高 VI · 第 8 页
P.08 P.08
VOL.04 / 04
天津工业大学 brand mark

天津工业大学 TGU

Playful Future · Creative Technology · Youthful Vision

7p
高校教育 · EDUCATION
天津工业大学 VI · 第 1 页
P.01 COVER
天津工业大学 VI · 第 2 页
P.02 P.02
天津工业大学 VI · 第 3 页
P.03 P.03
天津工业大学 VI · 第 4 页
P.04 P.04
天津工业大学 VI · 第 5 页
P.05 P.05
天津工业大学 VI · 第 6 页
P.06 P.06
天津工业大学 VI · 第 7 页
P.07 P.07
MESH · LOD · PBR
02 · 3D VISUAL

3D 视觉创作

29 件 · 3DS max · UE5 · Blender

从硬表面建模到 UE5 高精度实时渲染,从产品可视化到沉浸式场景叙事—— 覆盖游戏道具、建筑空间、工业产品、科幻载具四大主题。

AUTO SCROLL · 原比例 · 悬停暂停
3DS max 作品 01
3DS max · 高精建模#3DM-01
3DS max 作品 02
3DS max · 高精建模#3DM-02
3DS max 作品 03
3DS max · 高精建模#3DM-03
3DS max 作品 04
3DS max · 高精建模#3DM-04
3DS max 作品 05
3DS max · 高精建模#3DM-05
3DS max 作品 06
3DS max · 高精建模#3DM-06
3DS max 作品 07
3DS max · 高精建模#3DM-07
3DS max 作品 08
3DS max · 高精建模#3DM-08
3DS max 作品 09
3DS max · 高精建模#3DM-09
3DS max 作品 10
3DS max · 高精建模#3DM-10
UE5 渲染 01
UE5 · 实时场景#UE5-01
UE5 渲染 02
UE5 · 实时场景#UE5-02
UE5 渲染 03
UE5 · 实时场景#UE5-03
UE5 渲染 04
UE5 · 实时场景#UE5-04
UE5 渲染 05
UE5 · 实时场景#UE5-05
UE5 渲染 06
UE5 · 实时场景#UE5-06
UE5 渲染 07
UE5 · 实时场景#UE5-07
UE5 渲染 08
UE5 · 实时场景#UE5-08
UE5 渲染 09
UE5 · 实时场景#UE5-09
UE5 渲染 10
UE5 · 实时场景#UE5-10
Blender 产品 1
Blender · 产品可视化#BL-1
Blender 产品 2
Blender · 产品可视化#BL-2
Blender 产品 3
Blender · 产品可视化#BL-3
Blender 产品 4
Blender · 产品可视化#BL-4
Blender 产品 5
Blender · 产品可视化#BL-5
Blender 产品 6
Blender · 产品可视化#BL-6
Blender 产品 7
Blender · 产品可视化#BL-7
Blender 产品 8
Blender · 产品可视化#BL-8
Blender 产品 9
Blender · 产品可视化#BL-9
HUD · UI · UX
03 · GAME UI

游戏界面 UI 设计

3 套 · 主界面 · HUD · 交互

面向二次元与动作品类的完整 UI 套件:从主界面布局、战斗 HUD 到道具栏, 兼顾信息密度与视觉冲击,保持键鼠 + 手柄双端可读。

HUD DRIFT · 无限滚动
游戏 UI 1
Game UI · HUD#UI-1
游戏 UI 2
Game UI · 主界面#UI-2
游戏 UI 3
Game UI · 交互#UI-3
游戏 UI HUD 细节
Game UI · 状态栏#UI-4
游戏 UI 道具栏
Game UI · 道具栏#UI-5
游戏 UI 信息密度
Game UI · 战斗 HUD#UI-6
INTERNSHIP · REEL · IP
03 · INTERNSHIP REELS

实习作品 · 起重集 IP 动画

730 条 · 6 个月 · 高雅人士 IP

厦门起重集文化传媒担任「高雅人士」IP 内容动画师期间,6 个月独立产出 730 条短动画 —— 以下是 6 条精选成片,发布于 小红书 / 微博 / 视频号 官方账号矩阵。

IP 版权归 厦门起重集文化传媒有限公司 所有 · 朱则铭以动画师身份参与制作

FEED · CTR · COVER
05 · SOCIAL VISUAL

视觉内容 · 爆款封面

9 张 · 小红书 × 微博

针对 小红书 / 微博 信息流的封面设计:3 秒内抓取注意力,颜色与排版服务于 CTR, 每一张都是一条可复制的内容方法论。

DUAL-LANE · 上下反向滚动
小红书封面 1
小红书爆款封面#XHS-1
小红书封面 2
小红书爆款封面#XHS-2
小红书封面 3
小红书爆款封面#XHS-3
小红书封面 4
小红书爆款封面#XHS-4
小红书封面 5
小红书爆款封面#XHS-5
小红书封面 6
小红书爆款封面#XHS-6
小红书封面 7
小红书爆款封面#XHS-7
小红书封面 8
小红书爆款封面#XHS-8
微博封面
微博封面#WB-01
T2I · I2V · PIPELINE
06 · AI MOTION

AI 动画作品

9 段 · 毕设短剪辑 · 7-8s · Runway · 可灵 · 即梦

打通 "文本 → 分镜图 → 视频" 的 AI 视频工作流: Prompt 结构化、镜头连续性、光影一致性三方面反复调优。下列为毕设过程中的若干短镜头切片。

DUAL · 双向流
AI 动画 · 镜头 01
AI 动画 · 镜头 01#AI-01
AI 动画 · 镜头 02
AI 动画 · 镜头 02#AI-02
AI 动画 · 镜头 03
AI 动画 · 镜头 03#AI-03
AI 动画 · 镜头 04
AI 动画 · 镜头 04#AI-04
AI 动画 · 镜头 05
AI 动画 · 镜头 05#AI-05
AI 动画 · 镜头 06
AI 动画 · 镜头 06#AI-06
AI 动画 · 镜头 07
AI 动画 · 镜头 07#AI-07
AI 动画 · 镜头 08
AI 动画 · 镜头 08#AI-08
AI 动画 · 镜头 09
AI 动画 · 镜头 09#AI-09
ISBN · PUBLISHED · 2025
07 · PUBLICATION

出版图书 · 章节作者

9 章 · 人民邮电出版社 · 异步图书

作为章节作者参与《剪映 + DeepSeek + 即梦 短视频制作》一书,独立撰写 9 个章节(覆盖剪辑基础、分镜实操、AI 辅助工作流三大模块), 面向短视频创作者讲解从"工具—技法—案例"的一体化方法论。

《剪映+DeepSeek+即梦 短视频制作》
FIRST ED. / 2025
书名
剪映 + DeepSeek + 即梦 短视频制作
副标题
巧用工具,开启短视频创作新体验
主编
黄临川
出版社
人民邮电出版社 · 异步图书(中国工信出版集团)
参与身份
章节作者 · 9 章独立撰写
出版年
2025
CHAPTERS · 撰写章节
  • 3.3.5视频 + 文档衔接
  • 3.4用剪映专业版剪辑视频
  • 4.1.3小动物宠物写真
  • 4.2.3主播口播视频
  • 5.1.2音乐卡点
  • 6.1.2口播字幕自动添加
  • 9.3.3混合模式
  • 10.2.2希区柯克变焦
  • 10.2.2镜面蒙版滑动
BOOK ILLUSTRATIONS · 章节插图

图书插图

以下为本人撰写章节中配套绘制 / 整理的 19 张插图样张,原比例展示,双排反向循环滚动。

CHAPTER PAGES · 双排反向滚动
音乐卡点 样张
5.1.2 音乐卡点#P-1
宠物写真 样张
4.1.3 宠物写真#P-2
混合模式 样张
9.3.3 混合模式#P-3
希区柯克变焦 样张
10.2.2 希区柯克#P-4
字幕自动添加 样张
6.1.2 字幕自动#P-5
主播口播 样张
4.2.3 主播口播#P-6
希区柯克 工作流 1
10.2.2 希区柯克 · 步骤#P-7
希区柯克 工作流 2
10.2.2 希区柯克 · 镜头#P-8
镜面蒙版 样张 1
10.2.2 镜面蒙版#P-9
镜面蒙版 样张 2
10.2.2 蒙版滑动#P-10
视频+文档 1
3.3.5 视频+文档#P-11
视频+文档 2
3.3.5 视频+文档 · 进阶#P-12
剪映专业版 画面调整 1
3.4 画面调整#P-13
剪映专业版 画面调整 2
3.4 剪辑流程#P-14
宠物写真 样张 2
4.1.3 宠物写真 · Shot#P-15
主播口播 样张 2
4.2.3 口播机位#P-16
音乐卡点 样张 2
5.1.2 卡点节奏#P-17
字幕自动 样张 2
6.1.2 字幕识别#P-18
混合模式 样张 2
9.3.3 混合模式 · 效果#P-19
50 FRAMES · PENCIL
08 · STORYBOARD

手绘电影分镜

50 张 · 叙事训练 · 镜头语言

50 张手绘分镜,覆盖开场、冲突、转场、高潮、落幕全流程。 这是我最长线的训练——用铅笔把每一个镜头的情绪先打出来,再进 AI / 3D / 剪辑。

分镜 01
Storyboard#SB-01
分镜 02
Storyboard#SB-02
分镜 03
Storyboard#SB-03
分镜 04
Storyboard#SB-04
分镜 05
Storyboard#SB-05
分镜 06
Storyboard#SB-06
分镜 07
Storyboard#SB-07
分镜 08
Storyboard#SB-08
分镜 09
Storyboard#SB-09
分镜 10
Storyboard#SB-10
分镜 11
Storyboard#SB-11
分镜 12
Storyboard#SB-12
分镜 13
Storyboard#SB-13
分镜 14
Storyboard#SB-14
分镜 15
Storyboard#SB-15
分镜 16
Storyboard#SB-16
分镜 17
Storyboard#SB-17
分镜 18
Storyboard#SB-18
分镜 19
Storyboard#SB-19
分镜 20
Storyboard#SB-20
分镜 21
Storyboard#SB-21
分镜 22
Storyboard#SB-22
分镜 23
Storyboard#SB-23
分镜 24
Storyboard#SB-24
分镜 25
Storyboard#SB-25
分镜 26
Storyboard#SB-26
分镜 27
Storyboard#SB-27
分镜 28
Storyboard#SB-28
分镜 29
Storyboard#SB-29
分镜 30
Storyboard#SB-30
分镜 31
Storyboard#SB-31
分镜 32
Storyboard#SB-32
分镜 33
Storyboard#SB-33
分镜 34
Storyboard#SB-34
分镜 35
Storyboard#SB-35
分镜 36
Storyboard#SB-36
分镜 37
Storyboard#SB-37
分镜 38
Storyboard#SB-38
分镜 39
Storyboard#SB-39
分镜 40
Storyboard#SB-40
分镜 41
Storyboard#SB-41
分镜 42
Storyboard#SB-42
分镜 43
Storyboard#SB-43
分镜 44
Storyboard#SB-44
分镜 45
Storyboard#SB-45
分镜 46
Storyboard#SB-46
分镜 47
Storyboard#SB-47
分镜 48
Storyboard#SB-48
分镜 49
Storyboard#SB-49
分镜 50
Storyboard#SB-50
09 · GRADUATION FILM · 🏆 GOLD AWARD

毕业设计 · 《黎明》

5 min 短片 · 多模态 AI 工作流 · 天津工业大学 2026 毕业设计影展 · 金奖

我用一整套 LLM + 扩散模型 + 视频生成模型的工作流,独立完成了一部 5 分钟 AI 动画短片。 这不仅是一个作品,更是一本"从剧本到成片"的工作流 SOP。

多模态 AI 驱动的
动画制作流程探索
LLM · DIFFUSION · VIDEO · 工作流 SOP
《黎明》电影海报
GRADUATION FILM · 2026

黎明 D A W N · 原创动画短片

06:14 1080P · HEVC DIRECTED BY ZHU ZEMING 多模态 AI 工作流
在 B 站观看全片 WATCH ON BILIBILI
LIVE NOW · b23.tv/ZHiG3QK
CASE STUDY · DEEP DIVE

从命题到上线 · 一个人 9 个月 跑通的多模态 AI 动画工作流

01
命题 BRIEF

动画系毕业设计 · 自立课题:用一套可被任何人复制的 AI 工作流,独立完成一部 6 分钟科幻短片。最终既要交付片子本身,也要交付方法论。

02
挑战 CHALLENGE

2024–2025 多模态 AI 工具链处于"日新月异 + 互相不兼容"阶段,没有现成 SOP。最大风险是主体一致性——一个戴墨镜的老人 + 两台机甲(黄 / 红),要在 100+ 个分镜里看起来是同一个。

03
工作流 APPROACH

六阶 SOP ── ① 剧本 & 分镜(DeepSeek + 手绘)② 角色 LoRA 训练(LibLib · 90 张参考图迭代 4 轮)③ 关键帧(SD + ControlNet · OpenPose/Depth/Canny)④ 视频生成(Seedance 2.0 · 可灵 · 即梦)⑤ 配音配乐(ElevenLabs v3 + 情绪标签)⑥ 合成调色(AE + DaVinci)。

04
关键决策 KEY DECISIONS

① 主体一致性用"拖线 + prompt 双保险"而非纯 prompt — 命中率从 25% → ≥95%。② Seedance 的甜蜜点是 5 秒 + 锁机位 + 单一动作,越想榨多越翻车。③ 故意用 AI 跑某些镜头 —— "what NOT to use AI" 的判断力,比工具熟练度更值钱。

05
成果 OUTCOME

6 分 14 秒成片 · 完整上线 B 站(b23.tv/ZHiG3QK)· 同步交付 6000 字论文《多模态 AI 驱动的动画制作流程探索》第九版 · 工作流方法论被收录进出版图书《剪映 + DeepSeek + 即梦》章节方法论

06
反思 REFLECTION

AI 视频不是"自动化"是"协作"。这部片真正的产物不是 6 分钟成片,是 SOP 本身—— 下一个人能否照着重做。这套流程在起重集做"高雅人士"IP 短动画时直接被复用,6 个月 730 条产能就是它的延伸验证。

主角特写
F-02 · 主角 / Protagonist
双机对峙
F-05 · 对峙 / Stand-Off
末日城市
F-07 · 末日城市 / Wasteland

角色与场景设计

CHARACTER × SCENE
PARALLEL STREAMS · 三轨并行
角色设计
角色 · CharacterCHR
角色设计
角色 · CharacterCHR
角色设计
角色 · CharacterCHR
角色设计
角色 · CharacterCHR
角色设计
角色 · CharacterCHR
角色设计
角色 · CharacterCHR
角色设计
角色 · CharacterCHR
角色设计
角色 · CharacterCHR
场景设计
场景 · SceneSCN
场景设计
场景 · SceneSCN
场景设计
场景 · SceneSCN
场景设计
场景 · SceneSCN
场景设计
场景 · SceneSCN
场景设计
场景 · SceneSCN
场景设计
场景 · SceneSCN
场景设计
场景 · SceneSCN
场景设计
场景 · SceneSCN

工作流 SOP

PIPELINE
01
剧本 & 分镜

DeepSeek / ChatGPT / 通义千问 打结构,Midjourney / Stable Diffusion 出关键帧参考。

02
角色 & 画面

Stable Diffusion + ControlNet (OpenPose / Depth / Canny) + LoRA 锁定角色一致性。

03
动画 & 合成

Runway / 可灵 / 即梦 视频生成 + 剪映 / Premiere / AE 分层合成。

04
SOP 沉淀

Prompt 模板 / 参数区间 / 常见坑位全部落成文档,交给后人可复现。

AESTHETIC · POSTER · CINEMA
04 · AESTHETIC POSTERS

美学画风展示 · 短片海报设计

10 张 · 色调 · 光感 · 氛围

情绪关键词出发的画面探索:色调 · 光感 · 氛围 · 构图 —— 每张都是为一段未拍出的故事预先设计的电影画面

短片海报 01
画面探索#POS-01
短片海报 02
画面探索#POS-02
短片海报 03
画面探索#POS-03
短片海报 04
画面探索#POS-04
短片海报 05
画面探索#POS-05
短片海报 06
画面探索#POS-06
短片海报 07
画面探索#POS-07
短片海报 08
画面探索#POS-08
短片海报 09
画面探索#POS-09
短片海报 10
画面探索#POS-10
短片海报 11
画面探索#POS-11
短片海报 12
画面探索#POS-12
短片海报 13
画面探索#POS-13
BRAND · IDENTITY · VI
10 · BRAND IDENTITY

品牌 VI 识别

5 套 · LOGO · 色彩 · 规范

围绕品牌关键词做从 LOGO 到整体视觉系统的提案:森语时光、NOCTRA、Aether、XANH、Project A 等, 覆盖东方茶文化、夜间电子、能量运动、极简生活等多种品牌语调,强调可落地的应用场景与版式。

VI DRIFT · 品牌识别巡游
森语时光品牌 VI
森语时光 · 茶文化#VI-1
NOCTRA 品牌主视觉
NOCTRA · 夜电#VI-2
NOCTRA 延展应用
NOCTRA · 延展#VI-3
Aether 品牌识别
Aether · 空灵#VI-4
XANH 品牌识别
XANH · 能量#VI-5
Project A VI
Project A · LOGO#VI-6
Project A 海报
Project A · 海报#VI-7
Project A 品牌应用
Project A · 应用#VI-8
PRODUCT · PACKAGING
11 · PRODUCT & PACKAGING

商品与包装设计

3 组 · Ocany 水 · 月映良宵 · POCA

货架逻辑出发的包装提案:Ocany 碱性水(6 个角度的 VI + 包装 + 应用 + 广告)、 月映良宵/月序月饼礼盒、POCA 运动饮品——兼顾品牌主视觉陈列冲击力

SHELF WALK · 商品巡游
Ocany 品牌活动视觉
Ocany · Campaign#PKG-1
Ocany 品牌 VI
Ocany · 品牌 VI#PKG-2
Ocany 延展应用
Ocany · 应用#PKG-3
Ocany 高端线
Ocany · Premium#PKG-4
Ocany 广告延展
Ocany · 广告#PKG-5
Ocany 瓶身包装
Ocany · 瓶装#PKG-6
月映良宵月饼礼盒
月映良宵 · 礼盒#PKG-7
月序礼盒
月序 · 节令#PKG-8
POCA 运动饮品
POCA · 运动#PKG-9
POSTER · ILLUSTRATION
12 · POSTER & ILLUSTRATION

海报与插画创作

3 张 · NOCTURNE 系列 · 东方纹样

气氛为主角的大画幅海报:NOCTURNE 系列(Aurora / Velvet)以星云与丝绒质感构建夜间叙事; 《东方纹样志》把传统纹样解构重排成当代海报语言。原比例大图展示。

GALLERY · 画廊步行
NOCTURNE Aurora 海报
NOCTURNE · Aurora#POS-1
NOCTURNE Velvet 海报
NOCTURNE · Velvet#POS-2
东方纹样志 海报
东方纹样志#POS-3
CALENDAR · CULTURAL
13 · CALENDAR & CULTURAL

日历与文创设计

1 套 · Niên Trung Hội Họp · 节令

《Niên Trung Hội Họp · 年中会合》日历文创系列:以东方节气为骨架, 把传统色彩与现代版式结合,做到月月不同;含月历、整年拼版、邮票样张等多件延展。

NIÊN TRUNG · 双排节律
日历 12 月整年拼版
Niên Trung · 整年#CAL-1
日历单月插画
Niên Trung · 单月#CAL-2
日历网格
Niên Trung · 网格#CAL-3
日历实物样
Niên Trung · 样机#CAL-4
日历邮票延展
Niên Trung · 邮票#CAL-5
SPORTS · EVENT · VISUAL
14 · SPORTS VISUAL

运动赛事视觉

2 组 · 奖牌系统 · APEX 电竞

围绕赛事仪式感的系统设计:完整的奖牌一套(主图 / 季节版 / 设计图 / 英雄版), 以及 APEX 电竞赛事的倒计时与分类视觉——兼顾实体工艺与屏幕端动效节奏。

TRACK · 三轨赛道
奖牌三件套
奖牌 · 三件套#SPT-1
奖牌季节版
奖牌 · 季节#SPT-2
奖牌英雄版
奖牌 · 英雄#SPT-3
奖牌设计图
奖牌 · 设计#SPT-4
APEX 分类视觉
APEX · 分类#SPT-5
APEX 倒计时视觉
APEX · 倒计时#SPT-6

经历与能力

两条线同时扛着跑——一条商业线把作品落到市场里验证,一条创作线把作品推到更远的工艺上限。

01 · 2026.1 — 2026.6
QI ZHONG JI

IP 内容动画师 · 实习

厦门起重集文化传媒 · 国内头部 IP 表情形象版权运营公司
  • 担任「高雅人士」IP(2025 下半年全网现象级表情包)内容动画师,独立完成 脚本策划 → 分镜 → 关键帧 → AE · 剪映后期 → 配音对接 → 平台分发 全流程。
  • 6 个月累计产出 730 条短动画内容,对接 小红书 / 微博 / 视频号 官方账号矩阵发布。
  • 配合公司 IP 矩阵(暹罗厘普 · 线条小狗 · 小蓝和他的朋友 等)内容运营节奏,参与品牌联名宣发与节日热点选题。
  • 查看 6 条精选成片 →
IP 内容动画AE · 剪映脚本 · 分镜小红书 · 微博短视频运营
02 · 实习
KUAISHOU

内容编导 / 短视频策划

快手 · 短视频 & 信息流内容方向
  • 信息流短视频 选题 → 脚本 → 分镜 → 剪辑全链路执行。
  • 建立"3 秒钩子 + 情绪曲线 + 转化落点"内容模型。
  • 被带教同事称为"最会抓前 3 秒的实习生"
短视频策划剪映 · PR脚本分镜信息流
02 · 2023 — 2025
SELF-OPERATED

淘宝店铺 · 跨境电商独立主理

阿里巴巴官方海淘买手认证 · 2 年+
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03 · 2025 — 2026
THESIS

《黎明》多模态 AI 动画短片

天津工业大学 动画系 · 课题自立
  • 5 分钟 AI 动画短片独立完成,全流程 AI 驱动。
  • 六阶工作流 + 20+ 个 Prompt 模板与参数手册。
  • 节选被收录进出版图书《剪映 + DeepSeek + 即梦》章节。
LLM 工作流SD · LoRARunway · 可灵Prompt Eng.
04 · 2022 — 2026
BACHELOR

天津工业大学 · 动画专业

本科 · 大四应届 · 2026 届毕业生
  • 系统训练分镜 · 动画原理 · 角色 · 3D · UE5
  • 担任红色文化 · 天津非遗宣传片主视觉与后期。
  • 连续 2 年校内动画赛,作品入选校级展映。
动画原理分镜3D · UE5AE
3D · 渲染
  • 3DS Max · 硬表面
  • Blender · 产品可视化
  • Unreal Engine 5
  • 材质 · 灯光 · 后期
AI 内容 & 工作流
  • Stable Diffusion + ControlNet
  • LoRA · 训练 / 套用
  • Runway · 可灵 · 即梦
  • DeepSeek · GPT · 千问
视觉 · 设计
  • Photoshop · Illustrator
  • 电商海报 · 详情页
  • 游戏 UI · IP 形象
  • 社交媒体爆款封面
视频 · 影像
  • 剪映 · Premiere Pro
  • After Effects 合成
  • 信息流短视频
  • 分镜 · 脚本 · 剪辑
电商 · 投放
  • 直通车 · 引力魔方
  • 选品 · 定价 · SKU
  • 视觉 · 直播 · 私域
  • 阿里海淘买手资质
语言 · 其他
  • 中文 · 母语
  • 英文 · 工作阅读
  • Markdown · 文档
  • Git · 基础
办公 · 协作
  • Office 全套
  • Keynote · PPT 设计
  • 飞书 · 钉钉 · 腾讯会议
  • Notion · 飞书文档
软实力
  • 内容策划 · 选题感
  • 品牌叙事 · 视觉语言
  • 数据复盘 · 投放优化
  • 跨模态审美 · 快速学习