快手 KUAISHOU
Playful Future · Creative Technology · Visual Energy
让画面成为故事的预言。
多模态视觉创作者 · IP 内容动画师 · 美学画面设计 · AI 工作流总编
我是 朱则铭,天津工业大学动画专业 2026 届 · GPA 3.9 / 专业前 5%。 作品横跨 3D 建模 / UE5 实时渲染 / Blender 产品可视化 / 游戏 UI / IP 短视频动画 / 美学画风海报 / AI 全工作流 / 影像叙事, 同步扛起一条商业线:跨境电商 200w+ GMV · 起重集 IP 内容动画师 · 人民邮电出版社图书核心作者。
近半年三件硬料同时落地——在 厦门起重集文化传媒 担任「高雅人士」IP 内容动画师,独立完成 脚本 → 分镜 → 关键帧 → 后期 → 配音 → 平台分发 全流程, 6 个月产出 730 条 短动画发布至 小红书 / 微博 / 视频号; 同期为短片预设 10 张电影级美学画面 系列; 独立完成 6 分 14 秒 AI 动画毕设《黎明》 上线 B 站。
我相信"会讲故事的视觉"比好看更稀缺 —— 每一份作品我都当成一次完整的 从命题到交付:捕捉情绪、搭建世界观、落成画面,再在数据里验证它真的有人看。 目前在找 IP 动画 / 视觉叙事 / 3D / AI / 内容运营方向的机会, 可实习 6 个月以上,每周 7 天,两天内到岗。
10 个方向 · 870+ 件原创(含 730 条 IP 短动画 + 140+ 件静态作品)。 从 3D 高精度场景到 AI 动画短片、从 IP 内容动画到电影级美学海报、从品牌 VI 到电商爆款封面 —— 每一张都经过命题、草图、建模 / 生成、渲染、上线的完整流程。
覆盖 电商平台(快手)· 游戏社区(小黑盒)· 全球玩具(乐高)· 高校教育(天工大) 4 大赛道, 4 套独立完整的 Brand VI Manual。不止封面 —— 每本含 7-8 页内页深度展开: Logo 基因解析、色彩矩阵、字体层级、视觉语言、包装研发、跨平台落地,按真实品牌手册的工业标准从 0 输出。
Playful Future · Creative Technology · Visual Energy
Future Play · Creative Tech · Youth Culture
Imagine · Build · Create
Playful Future · Creative Technology · Youthful Vision
从硬表面建模到 UE5 高精度实时渲染,从产品可视化到沉浸式场景叙事—— 覆盖游戏道具、建筑空间、工业产品、科幻载具四大主题。
面向二次元与动作品类的完整 UI 套件:从主界面布局、战斗 HUD 到道具栏, 兼顾信息密度与视觉冲击,保持键鼠 + 手柄双端可读。
在厦门起重集文化传媒担任「高雅人士」IP 内容动画师期间,6 个月独立产出 730 条短动画 —— 以下是 6 条精选成片,发布于 小红书 / 微博 / 视频号 官方账号矩阵。
IP 版权归 厦门起重集文化传媒有限公司 所有 · 朱则铭以动画师身份参与制作
打通 "文本 → 分镜图 → 视频" 的 AI 视频工作流: Prompt 结构化、镜头连续性、光影一致性三方面反复调优。下列为毕设过程中的若干短镜头切片。
作为章节作者参与《剪映 + DeepSeek + 即梦 短视频制作》一书,独立撰写 9 个章节(覆盖剪辑基础、分镜实操、AI 辅助工作流三大模块), 面向短视频创作者讲解从"工具—技法—案例"的一体化方法论。
以下为本人撰写章节中配套绘制 / 整理的 19 张插图样张,原比例展示,双排反向循环滚动。
50 张手绘分镜,覆盖开场、冲突、转场、高潮、落幕全流程。 这是我最长线的训练——用铅笔把每一个镜头的情绪先打出来,再进 AI / 3D / 剪辑。
我用一整套 LLM + 扩散模型 + 视频生成模型的工作流,独立完成了一部 5 分钟 AI 动画短片。 这不仅是一个作品,更是一本"从剧本到成片"的工作流 SOP。
动画系毕业设计 · 自立课题:用一套可被任何人复制的 AI 工作流,独立完成一部 6 分钟科幻短片。最终既要交付片子本身,也要交付方法论。
2024–2025 多模态 AI 工具链处于"日新月异 + 互相不兼容"阶段,没有现成 SOP。最大风险是主体一致性——一个戴墨镜的老人 + 两台机甲(黄 / 红),要在 100+ 个分镜里看起来是同一个。
六阶 SOP ── ① 剧本 & 分镜(DeepSeek + 手绘)② 角色 LoRA 训练(LibLib · 90 张参考图迭代 4 轮)③ 关键帧(SD + ControlNet · OpenPose/Depth/Canny)④ 视频生成(Seedance 2.0 · 可灵 · 即梦)⑤ 配音配乐(ElevenLabs v3 + 情绪标签)⑥ 合成调色(AE + DaVinci)。
① 主体一致性用"拖线 + prompt 双保险"而非纯 prompt — 命中率从 25% → ≥95%。② Seedance 的甜蜜点是 5 秒 + 锁机位 + 单一动作,越想榨多越翻车。③ 故意不用 AI 跑某些镜头 —— "what NOT to use AI" 的判断力,比工具熟练度更值钱。
6 分 14 秒成片 · 完整上线 B 站(b23.tv/ZHiG3QK)· 同步交付 6000 字论文《多模态 AI 驱动的动画制作流程探索》第九版 · 工作流方法论被收录进出版图书《剪映 + DeepSeek + 即梦》章节方法论。
AI 视频不是"自动化"是"协作"。这部片真正的产物不是 6 分钟成片,是 SOP 本身—— 下一个人能否照着重做。这套流程在起重集做"高雅人士"IP 短动画时直接被复用,6 个月 730 条产能就是它的延伸验证。
DeepSeek / ChatGPT / 通义千问 打结构,Midjourney / Stable Diffusion 出关键帧参考。
Stable Diffusion + ControlNet (OpenPose / Depth / Canny) + LoRA 锁定角色一致性。
Runway / 可灵 / 即梦 视频生成 + 剪映 / Premiere / AE 分层合成。
Prompt 模板 / 参数区间 / 常见坑位全部落成文档,交给后人可复现。
从情绪关键词出发的画面探索:色调 · 光感 · 氛围 · 构图 —— 每张都是为一段未拍出的故事预先设计的电影画面。
围绕品牌关键词做从 LOGO 到整体视觉系统的提案:森语时光、NOCTRA、Aether、XANH、Project A 等, 覆盖东方茶文化、夜间电子、能量运动、极简生活等多种品牌语调,强调可落地的应用场景与版式。
从货架逻辑出发的包装提案:Ocany 碱性水(6 个角度的 VI + 包装 + 应用 + 广告)、 月映良宵/月序月饼礼盒、POCA 运动饮品——兼顾品牌主视觉与陈列冲击力。
以气氛为主角的大画幅海报:NOCTURNE 系列(Aurora / Velvet)以星云与丝绒质感构建夜间叙事; 《东方纹样志》把传统纹样解构重排成当代海报语言。原比例大图展示。
《Niên Trung Hội Họp · 年中会合》日历文创系列:以东方节气为骨架, 把传统色彩与现代版式结合,做到月月不同;含月历、整年拼版、邮票样张等多件延展。
围绕赛事仪式感的系统设计:完整的奖牌一套(主图 / 季节版 / 设计图 / 英雄版), 以及 APEX 电竞赛事的倒计时与分类视觉——兼顾实体工艺与屏幕端动效节奏。
两条线同时扛着跑——一条商业线把作品落到市场里验证,一条创作线把作品推到更远的工艺上限。